Categoría: General

Recomendaciones para nuevos mapeadores (desde Pokémon GO) por miembros de la comunidad

Traducción del artículo en https://blog.openstreetmap.org/2018/04/01/tips-pokemon-go-2/.

El artículo a continuación es una versión modificada de un mensaje escrito por Spanholz, con contribuciones de otros miembros de la comunidad OSM, orientado a nuevos mapeadores llegando desde Pokémon GO. Modificado con permiso.

Pokémon GO e Ingress cambiaron sus mapas base a OpenStreetMap en 2017. Muchos de ustedes pueden haber descubierto una perdida de información en el mapa del juego. Sin formas de edificios, sin parques o senderos. Pero tu puedes agregarlos y ayudar a crear un mapa libre del mundo.

¿Que es OpenStreetMap?

OpenStreetMap (OSM) es un mapa que cualquiera puede editar. Hay algunas similitudes con Wikipedia, pero también hay diferencias (si eres un contribuyente de Wikipedia por favor lee esto). Todo lo que ves en el mundo puede estar en un mapa. Datos abiertos, utilizables por todos. Niantic utiliza datos de OSM para Pokémon GO, los usuarios de Wheelmap enriquecen OpenStreetMap para ayudar a personas con discapacidades y Kurviger puede mostrar rutas para motociclistas que tienen más curvas y están fuera de áreas residenciales. Hay muchos más ejemplos de como los datos que contribuyes son utilizados.

¿Como es distinto a otros mapas en linea?

Los datos de OpenStreetMap son abiertos. Tu tiene permitido imprimir mapas basado en OSM de manera comercial, con la atribución correspondiente en ellos. Tu puedes tomar los datos del mapa y crear tu propio motor de enrutamiento. Puedes crear tu propio estilo de mapa y utilizarlo para visualizar datos de OSM. Nosotros creemos que la información geográfica debiera estar disponible en una gran base de datos para todos.

Read More

How-to: Usar dataloggers Holux en Ubuntu

Como comunidad y Fundación hemos utilizado y entregado en préstamo el datalogger Holux M-1000C desde 2010. Es un equipo que ha mostrado sus múltiples ventajas en la recolección de trazas GPS en terreno, es liviano; pequeño; con muchos canales de búsqueda de satélites, lo que deriva en tiempos de adquisición bastante cortos; una autonomía nominal de 20 horas utilizando una batería removible BL-5C, muy común en antiguos celulares Nokia; muy fácil de usar, con solo un interruptor para encendido y apagado, y tres luces de referencia (GPS, Bluetooth y Batería); capacidad para registrar trazas de acuerdo a reglas configurables de tiempo o distancia; y un precio que parece razonable dadas todas estas características.

Este equipo y su actualización, el RCV-3000, pueden guardar hasta 200.000 puntos de trazas en su memoria interna de 4MB y transmitir un flujo NMEA vía Bluetooth para ser utilizado por aplicaciones en un notebook o smartphone. Quizás el único gran punto en contra es que no tiene capacidad para guardar Puntos/Marcadores. Al menos en la memoria interna, pero siempre está la opción de hacerlo usando OSMTracker.

Tradicionalmente la descarga de los datos almacenados en la memoria interna del dispositivo se ha hecho utilizando el programa que viene incluido en el paquete de fabrica, Holux ezTour. Este es privativo y solo puede ser ejecutado en Microsoft Windows, incluso con algunos problemas reportados en Windows 8 64bit, y con la obligación de ingresar un numero de licencia también incluido en el mencionado paquete.

Una forma alternativa de trabajar es usar el programa BT747, que tiene la ventaja de ser multiplataforma (Java) y de código abierto, pero en mi experiencia este presenta dificultades de configuración y utilización, al menos en Linux.

Dicho lo anterior, hasta hace poco no conocía una forma fácil de trabajar con los dataloggers de Holux en Ubuntu Linux, lo que derivaba en que los usara menos de lo que quisiera. La guía a continuación probablemente también aplique a otras distribuciones de Linux, pero tendrás que instalar los programas (mtkbabel y Viking) a través del gestor de paquetes correspondiente.

La idea de esta guía es explicar como uno puede comunicarse con el dispositivo Holux, descargar las trazas desde su memoria interna, dejar esta libre para continuar recolectando, y luego “limpiar” y cargar esas trazas a OpenStreetMap desde Ubuntu.

Read More

Lanzamiento de iD 2.3.0

Solo dos meses después del lanzamiento de iD 2.2.0, Bryan Housel anunció ayer el lanzamiento de la versión 2.3.0 de iD, el editor de OpenStreetMap predeterminado en www.openstreetmap.org. Está versión trae una serie de nuevas características que ayudan a editar los datos de OpenStreetMap.

En sus palabras:

iD v2.3.0 fue lanzado el 7 de Julio de 2017 y ahora está disponible para editar en openstreetmap.org

Algunos destacados del lanzamiento:

  • Nuevo: Paneles de información con capacidad de cambiar pueden ser utilizados para mostrar características más avanzadas sin abarrotar la interfaz de usuario.

    • Ctrl+⇧Shift+I o +⇧Shift+I: Mostrar/Esconder paneles de información (de forma predeterminada, cambiará al panel Medición)
    • Ctrl+⇧Shift+M o +⇧Shift+M: Cambiar al Panel Medición – Muestra área, extensión, perímetro, centro calculado, etc. del objeto seleccionado
    • Ctrl+⇧Shift+L o +⇧Shift+L: Cambiar al Panel Ubicación – Muestra coordenadas y geocodificación reversa de la ubicación
    • Ctrl+⇧Shift+H o +⇧Shift+H: Cambiar al Panel Historial – Muestra última edición por, enlaza al usuario e información de conjunto de cambios, historial del objeto
    • Ctrl+⇧Shift+B o +⇧Shift+B: Cambiar al Panel Fondos – Muestra edad de las imágenes de fondo si es que está disponible y cambia a depuración de teselas

  • Soporte para la localización/traducción del nombre, descripción, y texto de atribución de las imágenes de fondo
  • Muestra iconos de imágenes de fondo desde editor-layer-index, actualiza icono Bing y otros
  • Agrega walkthrough=true a la URL, y iD iniciará el paso-a-paso automáticamente
  • Nuevos presets para escotillas/cámaras de inspección, drenajes para tormentas, desarmadurias
  • ¡Muchas otras correcciones y mejoras!
¡Por favor ayuda a traducir estas nuevas características si es que puedes! El proyecto iD ahora está bajo la organización de OpenStreetMap en Transifex:

Registro de cambios:

Twitter:

Sígueme en Twitter https://twitter.com/bhousel para más actualizaciones sobre iD (pero sobre todo pantallazos).

¡Gracias!
Bryan

Lanzamiento de iD 2.2.0

Bryan Housel anunció hoy el lanzamiento de la versión 2.2.0 de iD, el editor de OpenStreetMap por defecto en www.openstreetmap.org.

En sus palabras:

Este es posiblemente el lanzamiento más grande que hayamos hecho alguna vez, porque incluye más de 100 nuevas características y representa alrededor de 3 meses de trabajo por parte de 13 contribuyentes, e incontables otros traductores y testers ¡Gracias a todos quienes hacen esto posible! ❤️

📣 Destacados del lanzamiento

🛰 ¡Dos nuevas capas de imágenes satelitales globales: DigitalGlobe Premium y DigitalGlobe Standard!
Estas nuevas capas cubren muchas partes del mundo que hasta ahora no tenían imágenes satelitales útiles.
Revisa las nuevas imagenes abriendo el panel de fondos (atajo B)

👉 Un nuevo menú de edición con clic-derecho reemplaza al viejo menú radial.
El nuevo menú de edición da a iD espacio para crecer y no se interpondrá en el camino de tus ediciones.
Recuerda: Clic-derecho en objetos del mapa para utilizar el nuevo menú.

👩‍🎓 El tutorial introductorio ha sido completamente revisado, cubriendo más conceptos de OpenStreetMap y tareas de edición común utilizando el nuevo menú clic-derecho.
Los usuarios pueden explorar y practicar editando en el pueblo de ejemplo – ahora mucho mejor mapeado que antes y completamente localizable ¡Incluso usuarios de iD antiguos debieran probarlo!
Reproduce el tutorial desde el panel de Ayuda (atajo H).

🚦 ¡Gran actualización de iconos! Veras un montón de nuevos iconos para características comúnmente mapeadas.
Mapea semáforos, discos pare, bancas, pasos cebra, luminarias, fuentes de agua, torres, y mucho más.

✍️ Ahora puedes ver y editar etiquetas de changesets antes de cargar a OpenStreetMap.

El registro de cambios completo es bastante épico, y puede ser encontrado aquí:
Changelog: https://github.com/openstreetmap/iD/blob/master/CHANGELOG.md#220

¡La próxima vez que lances iD, puede que incluso veas una notificación sobre la nueva versión abajo en la esquina de la pantalla!

Twitter:
v2.2.0: https://twitter.com/bhousel/status/862014150528180225
Nuevas Imágenes Satelitales: https://twitter.com/bhousel/status/862006438096510977
Sígueme en Twitter https://twitter.com/bhousel para más actualizaciones sobre iD.

¡Gracias! 🙇
Bryan

State of the Map US 2016 – Seattle

Traducción de la noticia publicada por Alex Barth en el blog de OpenStreetMap US:

Estamos felices de anunciar que el State of the Map US 2016 tendrá lugar en Seattle, Washington desde el 23 al 25 de Julio.

Planifica acompañarnos en esta hermosa ciudad del Noroeste de Estados Unidos para conectarte con otros contribuyentes, aprender como trabajar con datos de OpenStreetMap, y desarrollar las últimas mejoras de OpenStreetMap. Conéctate con otros usuarios de OpenStreetMap de un impresionante ecosistema de entusiastas mapeadores, empresas, agencias de gobierno, e instituciones sin fines de lucro, todos colaborando en torno al mapa libre y editable del mundo.

Read More

Nominatim

Nominatim 2.5

Sarah Hoffmann, líder del desarrollo actual de Nominatim, anunció hoy el lanzamiento de la versión 2.5 de este programa. La traducción del comunicado a continuación:

Estamos felices de anunciar un nuevo lanzamiento estable, el 2.5.0 del motor de búsqueda Nominatim.

Este lanzamiento trae una revisión mayor de la interfaz web integrada. Ahora hay una vista web para geocodificación inversa y la página de detalles ha sido hecha más legible. Ahora todo está listo para uso móvil.

Read More

Un nuevo logo para JOSM, el Editor en Java para OpenStreetMap

Traducción de un artículo por Harry Wood:

Los desarrolladores de JOSM han estado realizando un concurso para el diseño de su logo durante los últimos meses, y algunos días atrás anunciaron un ganador. Aquí está el recién estrenado logotipo para JOSM:

Logo JOSM

¡Felicitaciones a Diamond00744 por un gran diseño!

Read More

Nuevas características para Potlatch2

Potlatch2

Traducción de una noticia publicada en el blog de Richard Weait.

Un programa para edición de OpenStreetMap favorito desde hace mucho tiempo es Potlatch2. El desarrollador líder y mantenedor, Richard Fairhurst ha anunciado recientemente dos nuevas funcionalidades para Potlatch2. Veamoslas.

Lee los anuncios de Richard Fairhurst:
Soporte para el indice de imágenes del editor, y otros cambios para simplificar tareas de edición.
Imágenes duales, permite la referencia a dos fuentes de imagenes distintas al mismo tiempo.

Tutoriales de Potlatch
Si es que no has utilizado Potlatch2 antes debieras darle probarlo. Hay tutoriales para el Potlatch original y un tutorial con un vídeo para Potlatch2.

¿Quizás es tiempo de empezar a publicar más tutoriales para Potlatch2?

Carreras de Codificación y fin de semanas de hackeo
Richard dice que codificó la mayoría de esto en un London OpenStreetMap Hack Weekend el año pasado. Eso es solo un ejemplo más de los beneficios de llevar a cabo eventos de desarrolladores de OpenStreetMap periódicos. Londres aun parece ser el líder global con fin de semanas de hackeo unas dos veces al año.

Créditos
Muchas gracias a Richard Fairhurst por sus muchas contribuciones a OpenStreetMap desde casi el principio de los tiempos (de OSM).

Imagen de pantallazo de Potlatch2 está licenciada CC-By-SA v2, por Richard Fairhurst.

10 Años de OpenStreetMap

(CC)BY-NC-ND https://www.flickr.com/photos/phae/4251888949
(CC)BY-NC-ND https://www.flickr.com/photos/phae/4251888949

Mañana Sábado 9 de Agosto se celebrara alrededor del mundo el décimo aniversario del proyecto OpenStreetMap. Fue hace diez años que Steve Coast registró el dominio .org que la comunidad global utiliza, y es este hito el que hemos decidido utilizar para conmemorar cada año el inicio del proyecto.

Mucho ha cambiado en estos diez años, de hecho las cosas en el proyecto parecen avanzar cada vez más rápido. Pero si algo se mantiene es el espíritu de los voluntarios, quienes seguimos trabajando día tras día por una idea que nos parece muy importante.

En Santiago nos reuniremos desde las 10:00AM en el Café Literario del Parque Balmaceda (Metro Salvador) para conversar sobre OpenStreetMap, el uso de Field-Papers y equipos GPS, edición, ideas sobre implementación y usos de los datos, mapear un rato y compartir conocimientos, experiencias y opiniones relacionadas con el proyecto.