Categoría: Software

FOSS4G, QGIS, gvSIG, etc.

How-to: Usar dataloggers Holux en Ubuntu

Como comunidad y Fundación hemos utilizado y entregado en préstamo el datalogger Holux M-1000C desde 2010. Es un equipo que ha mostrado sus múltiples ventajas en la recolección de trazas GPS en terreno, es liviano; pequeño; con muchos canales de búsqueda de satélites, lo que deriva en tiempos de adquisición bastante cortos; una autonomía nominal de 20 horas utilizando una batería removible BL-5C, muy común en antiguos celulares Nokia; muy fácil de usar, con solo un interruptor para encendido y apagado, y tres luces de referencia (GPS, Bluetooth y Batería); capacidad para registrar trazas de acuerdo a reglas configurables de tiempo o distancia; y un precio que parece razonable dadas todas estas características.

Este equipo y su actualización, el RCV-3000, pueden guardar hasta 200.000 puntos de trazas en su memoria interna de 4MB y transmitir un flujo NMEA vía Bluetooth para ser utilizado por aplicaciones en un notebook o smartphone. Quizás el único gran punto en contra es que no tiene capacidad para guardar Puntos/Marcadores. Al menos en la memoria interna, pero siempre está la opción de hacerlo usando OSMTracker.

Tradicionalmente la descarga de los datos almacenados en la memoria interna del dispositivo se ha hecho utilizando el programa que viene incluido en el paquete de fabrica, Holux ezTour. Este es privativo y solo puede ser ejecutado en Microsoft Windows, incluso con algunos problemas reportados en Windows 8 64bit, y con la obligación de ingresar un numero de licencia también incluido en el mencionado paquete.

Una forma alternativa de trabajar es usar el programa BT747, que tiene la ventaja de ser multiplataforma (Java) y de código abierto, pero en mi experiencia este presenta dificultades de configuración y utilización, al menos en Linux.

Dicho lo anterior, hasta hace poco no conocía una forma fácil de trabajar con los dataloggers de Holux en Ubuntu Linux, lo que derivaba en que los usara menos de lo que quisiera. La guía a continuación probablemente también aplique a otras distribuciones de Linux, pero tendrás que instalar los programas (mtkbabel y Viking) a través del gestor de paquetes correspondiente.

La idea de esta guía es explicar como uno puede comunicarse con el dispositivo Holux, descargar las trazas desde su memoria interna, dejar esta libre para continuar recolectando, y luego “limpiar” y cargar esas trazas a OpenStreetMap desde Ubuntu.

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Lanzamiento de iD 2.3.0

Solo dos meses después del lanzamiento de iD 2.2.0, Bryan Housel anunció ayer el lanzamiento de la versión 2.3.0 de iD, el editor de OpenStreetMap predeterminado en www.openstreetmap.org. Está versión trae una serie de nuevas características que ayudan a editar los datos de OpenStreetMap.

En sus palabras:

iD v2.3.0 fue lanzado el 7 de Julio de 2017 y ahora está disponible para editar en openstreetmap.org

Algunos destacados del lanzamiento:

  • Nuevo: Paneles de información con capacidad de cambiar pueden ser utilizados para mostrar características más avanzadas sin abarrotar la interfaz de usuario.

    • Ctrl+⇧Shift+I o +⇧Shift+I: Mostrar/Esconder paneles de información (de forma predeterminada, cambiará al panel Medición)
    • Ctrl+⇧Shift+M o +⇧Shift+M: Cambiar al Panel Medición – Muestra área, extensión, perímetro, centro calculado, etc. del objeto seleccionado
    • Ctrl+⇧Shift+L o +⇧Shift+L: Cambiar al Panel Ubicación – Muestra coordenadas y geocodificación reversa de la ubicación
    • Ctrl+⇧Shift+H o +⇧Shift+H: Cambiar al Panel Historial – Muestra última edición por, enlaza al usuario e información de conjunto de cambios, historial del objeto
    • Ctrl+⇧Shift+B o +⇧Shift+B: Cambiar al Panel Fondos – Muestra edad de las imágenes de fondo si es que está disponible y cambia a depuración de teselas

  • Soporte para la localización/traducción del nombre, descripción, y texto de atribución de las imágenes de fondo
  • Muestra iconos de imágenes de fondo desde editor-layer-index, actualiza icono Bing y otros
  • Agrega walkthrough=true a la URL, y iD iniciará el paso-a-paso automáticamente
  • Nuevos presets para escotillas/cámaras de inspección, drenajes para tormentas, desarmadurias
  • ¡Muchas otras correcciones y mejoras!
¡Por favor ayuda a traducir estas nuevas características si es que puedes! El proyecto iD ahora está bajo la organización de OpenStreetMap en Transifex:

Registro de cambios:

Twitter:

Sígueme en Twitter https://twitter.com/bhousel para más actualizaciones sobre iD (pero sobre todo pantallazos).

¡Gracias!
Bryan

Lanzamiento de iD 2.2.0

Bryan Housel anunció hoy el lanzamiento de la versión 2.2.0 de iD, el editor de OpenStreetMap por defecto en www.openstreetmap.org.

En sus palabras:

Este es posiblemente el lanzamiento más grande que hayamos hecho alguna vez, porque incluye más de 100 nuevas características y representa alrededor de 3 meses de trabajo por parte de 13 contribuyentes, e incontables otros traductores y testers ¡Gracias a todos quienes hacen esto posible! ❤️

📣 Destacados del lanzamiento

🛰 ¡Dos nuevas capas de imágenes satelitales globales: DigitalGlobe Premium y DigitalGlobe Standard!
Estas nuevas capas cubren muchas partes del mundo que hasta ahora no tenían imágenes satelitales útiles.
Revisa las nuevas imagenes abriendo el panel de fondos (atajo B)

👉 Un nuevo menú de edición con clic-derecho reemplaza al viejo menú radial.
El nuevo menú de edición da a iD espacio para crecer y no se interpondrá en el camino de tus ediciones.
Recuerda: Clic-derecho en objetos del mapa para utilizar el nuevo menú.

👩‍🎓 El tutorial introductorio ha sido completamente revisado, cubriendo más conceptos de OpenStreetMap y tareas de edición común utilizando el nuevo menú clic-derecho.
Los usuarios pueden explorar y practicar editando en el pueblo de ejemplo – ahora mucho mejor mapeado que antes y completamente localizable ¡Incluso usuarios de iD antiguos debieran probarlo!
Reproduce el tutorial desde el panel de Ayuda (atajo H).

🚦 ¡Gran actualización de iconos! Veras un montón de nuevos iconos para características comúnmente mapeadas.
Mapea semáforos, discos pare, bancas, pasos cebra, luminarias, fuentes de agua, torres, y mucho más.

✍️ Ahora puedes ver y editar etiquetas de changesets antes de cargar a OpenStreetMap.

El registro de cambios completo es bastante épico, y puede ser encontrado aquí:
Changelog: https://github.com/openstreetmap/iD/blob/master/CHANGELOG.md#220

¡La próxima vez que lances iD, puede que incluso veas una notificación sobre la nueva versión abajo en la esquina de la pantalla!

Twitter:
v2.2.0: https://twitter.com/bhousel/status/862014150528180225
Nuevas Imágenes Satelitales: https://twitter.com/bhousel/status/862006438096510977
Sígueme en Twitter https://twitter.com/bhousel para más actualizaciones sobre iD.

¡Gracias! 🙇
Bryan

Una base de datos abierta de ediciones inconsistentes observadas en OSM a través de OSMCHA

Traducción de un artículo por Manohar Erikipati:

OSMCha es una herramienta de exploración de changesets de fuente abierta originalmente creada por Wille Marcel. A comienzos de 2016, pocos de nosotros en Mapbox estábamos interesados en utilizar esta herramienta para intentar validar a nivel de changesets. A lo largo de 2016, hicimos varias mejoras a la herramienta. A esta mañana hemos revisado más de 23.000 changesets y encontrado 1.150 dañinos para el mapa. La base de datos de OSMCha se compone de metadatos útiles de changesets como ID del changeset, nombre de usuario, editor utilizado, comentario del changeset, fuente, imágenes utilizadas, y marca de tiempo.

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Explora como el mundo es mapeado con OSM Analytics

Traducción de una noticia publicada el Jueves en el sitio del Humanitarian OpenStreetMap Team (HOT):

Hoy lanzamos OSM Analytics, una plataforma para explorar y analizar datos de OpenStreetMap. Con la base de datos creciendo actualmente hasta casi 50 Gigabytes, y miles de características agregadas cada día, OSM está oficialmente entrando en la liga del Big Data. Hacer sentido de tantos datos globalmente, localmente, y temporalmente, representa desafíos significativos.

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Enrutamiento

Restricciones de giro – una parte vital de cualquier sistema de enrutamiento

Traducción de un artículo original por Mihai Iepure en el blog Improve-OSM:

La mejor parte de utilizar tecnologías de OSM todos los días y confiar en estas para asegurarse de que llegues a destino a tiempo, es que tu puedes influir directamente en la calidad de la experiencia.

Independientemente de que tecnología OSM vayas a utilizar, para proveerte de la mejor experiencia posible, el software de enrutamiento tiene que conocer tanta información como sea posible sobre los caminos entre tu y tu destino: calles de un sentido, restricciones de giro, limites de velocidad, desvíos y mucho más.

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Nominatim

Nominatim 2.5

Sarah Hoffmann, líder del desarrollo actual de Nominatim, anunció hoy el lanzamiento de la versión 2.5 de este programa. La traducción del comunicado a continuación:

Estamos felices de anunciar un nuevo lanzamiento estable, el 2.5.0 del motor de búsqueda Nominatim.

Este lanzamiento trae una revisión mayor de la interfaz web integrada. Ahora hay una vista web para geocodificación inversa y la página de detalles ha sido hecha más legible. Ahora todo está listo para uso móvil.

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¿Como detectar conjuntos de cambios de OpenStreetMap sospechosos con ediciones incorrectas?

Traducción de un artículo por Pascal Neis:

Desde su aumento en popularidad, la muy conocida enciclopedia en linea Wikipedia ha estado luchando con la manipulación o, en el peor de los casos, intentos de vandalismo. Similarmente, el proyecto OpenStreetMap (OSM) sufrió, varias veces durante los últimos años, de casos donde se hicieron ediciones del mapa con datos erróneos. Estas ediciones erróneas pueden cubrir desde nuevos contribuyentes o importaciones ilegales de datos (o ediciones automáticas) que no han sido discutidas por adelantado con la comunidad o el Data Working Group (DWG) y datos del proyecto ya existentes y corruptos. La actual página de la wiki de OSM da una buena visión sobre lineas generales y ejemplos de tipos de vandalismo. Otra página en la wiki también menciona un prototipo de un sistema basado en reglas para la detección automática de vandalismo en OSM, que yo desarrollé en 2012. Sin embargo, el sistema nunca ha sido implementado. Hoy, los contribuyentes de OSM pueden usar una variedad de diferentes herramientas para inspeccionar un área o cambios particulares al mapa. Algunos de ellos están listado abajo (la lista completa se encuentra en aquí):

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Un nuevo logo para JOSM, el Editor en Java para OpenStreetMap

Traducción de un artículo por Harry Wood:

Los desarrolladores de JOSM han estado realizando un concurso para el diseño de su logo durante los últimos meses, y algunos días atrás anunciaron un ganador. Aquí está el recién estrenado logotipo para JOSM:

Logo JOSM

¡Felicitaciones a Diamond00744 por un gran diseño!

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Nuevas características para Potlatch2

Potlatch2

Traducción de una noticia publicada en el blog de Richard Weait.

Un programa para edición de OpenStreetMap favorito desde hace mucho tiempo es Potlatch2. El desarrollador líder y mantenedor, Richard Fairhurst ha anunciado recientemente dos nuevas funcionalidades para Potlatch2. Veamoslas.

Lee los anuncios de Richard Fairhurst:
Soporte para el indice de imágenes del editor, y otros cambios para simplificar tareas de edición.
Imágenes duales, permite la referencia a dos fuentes de imagenes distintas al mismo tiempo.

Tutoriales de Potlatch
Si es que no has utilizado Potlatch2 antes debieras darle probarlo. Hay tutoriales para el Potlatch original y un tutorial con un vídeo para Potlatch2.

¿Quizás es tiempo de empezar a publicar más tutoriales para Potlatch2?

Carreras de Codificación y fin de semanas de hackeo
Richard dice que codificó la mayoría de esto en un London OpenStreetMap Hack Weekend el año pasado. Eso es solo un ejemplo más de los beneficios de llevar a cabo eventos de desarrolladores de OpenStreetMap periódicos. Londres aun parece ser el líder global con fin de semanas de hackeo unas dos veces al año.

Créditos
Muchas gracias a Richard Fairhurst por sus muchas contribuciones a OpenStreetMap desde casi el principio de los tiempos (de OSM).

Imagen de pantallazo de Potlatch2 está licenciada CC-By-SA v2, por Richard Fairhurst.