Categoría: Comunidad

Tasking Manager se renueva

Traducción de un artículo por Felix Delattre en el blog del Humanitarian OpenStreetMap Team:

La versión 4, la más reciente del Tasking Manager, ha sido lanzada hace poco, con varios adelantos que mejorarán la experiencia de usuario a la hora de mapear colaborativamente en OpenStreetMap.

El Tasking Manager ha evolucionado: técnica y visualmente. Guiado por nuestra valorada comunidad de usuarios, quienes participaron en nuestro descubrimiento de experiencia de usuario, el equipo tecnológico de HOT los oyó. Hemos rediseñado y mejorada nuestra interfaz de usuario utilizando librerías de programación de vanguardia.

Read More

400kv dual coupling circuitbreaker

Mapeando infraestructura a nivel mundial con OpenStreetMap

Traducción de un artículo escrito por François Lacombe en su Diario de OpenStreetMap:

La cartografía de infraestructura es el principal tema en el que estoy involucrado en OpenStreetMap, y de seguro una de las muchas buenas razones de porqué un proyecto libre de este tipo es valioso hoy en día. Es realmente útil obtener este tipo de datos como profesional, para trabajar en empresas de despliegue u operación de redes. También es importante como ciudadano, para obtener una mejor comprensión de como una ciudad o nuestra propia región realmente respira o es alimentada por sus diferentes sistemas de abastecimiento hechos por el hombre. Todos pueden utilizar OSM más y más para obtener datos distintos a las redes de caminos que era la principal propuesta inicial del proyecto.

He estado contribuyendo al proyecto OSM por siete años, tanto en terreno para editar el mapa en los lugares a los que fui, como en el modelo de etiquetado. Lo último es literalmente la clave para empoderar a la gente para que recolecten información relevante desde cualquier fuente. Siento la necesidad de resumir aquí ricas discusiones, interesantes colaboraciones y el desafío que la comunidad que la comunidad alcanzó ahora.

Read More

Recomendaciones para nuevos mapeadores (desde Pokémon GO) por miembros de la comunidad

Traducción del artículo en https://blog.openstreetmap.org/2018/04/01/tips-pokemon-go-2/.

El artículo a continuación es una versión modificada de un mensaje escrito por Spanholz, con contribuciones de otros miembros de la comunidad OSM, orientado a nuevos mapeadores llegando desde Pokémon GO. Modificado con permiso.

Pokémon GO e Ingress cambiaron sus mapas base a OpenStreetMap en 2017. Muchos de ustedes pueden haber descubierto una perdida de información en el mapa del juego. Sin formas de edificios, sin parques o senderos. Pero tu puedes agregarlos y ayudar a crear un mapa libre del mundo.

¿Que es OpenStreetMap?

OpenStreetMap (OSM) es un mapa que cualquiera puede editar. Hay algunas similitudes con Wikipedia, pero también hay diferencias (si eres un contribuyente de Wikipedia por favor lee esto). Todo lo que ves en el mundo puede estar en un mapa. Datos abiertos, utilizables por todos. Niantic utiliza datos de OSM para Pokémon GO, los usuarios de Wheelmap enriquecen OpenStreetMap para ayudar a personas con discapacidades y Kurviger puede mostrar rutas para motociclistas que tienen más curvas y están fuera de áreas residenciales. Hay muchos más ejemplos de como los datos que contribuyes son utilizados.

¿Como es distinto a otros mapas en linea?

Los datos de OpenStreetMap son abiertos. Tu tiene permitido imprimir mapas basado en OSM de manera comercial, con la atribución correspondiente en ellos. Tu puedes tomar los datos del mapa y crear tu propio motor de enrutamiento. Puedes crear tu propio estilo de mapa y utilizarlo para visualizar datos de OSM. Nosotros creemos que la información geográfica debiera estar disponible en una gran base de datos para todos.

Read More

Lanzamiento de iD 2.3.0

Solo dos meses después del lanzamiento de iD 2.2.0, Bryan Housel anunció ayer el lanzamiento de la versión 2.3.0 de iD, el editor de OpenStreetMap predeterminado en www.openstreetmap.org. Está versión trae una serie de nuevas características que ayudan a editar los datos de OpenStreetMap.

En sus palabras:

iD v2.3.0 fue lanzado el 7 de Julio de 2017 y ahora está disponible para editar en openstreetmap.org

Algunos destacados del lanzamiento:

  • Nuevo: Paneles de información con capacidad de cambiar pueden ser utilizados para mostrar características más avanzadas sin abarrotar la interfaz de usuario.

    • Ctrl+⇧Shift+I o +⇧Shift+I: Mostrar/Esconder paneles de información (de forma predeterminada, cambiará al panel Medición)
    • Ctrl+⇧Shift+M o +⇧Shift+M: Cambiar al Panel Medición – Muestra área, extensión, perímetro, centro calculado, etc. del objeto seleccionado
    • Ctrl+⇧Shift+L o +⇧Shift+L: Cambiar al Panel Ubicación – Muestra coordenadas y geocodificación reversa de la ubicación
    • Ctrl+⇧Shift+H o +⇧Shift+H: Cambiar al Panel Historial – Muestra última edición por, enlaza al usuario e información de conjunto de cambios, historial del objeto
    • Ctrl+⇧Shift+B o +⇧Shift+B: Cambiar al Panel Fondos – Muestra edad de las imágenes de fondo si es que está disponible y cambia a depuración de teselas

  • Soporte para la localización/traducción del nombre, descripción, y texto de atribución de las imágenes de fondo
  • Muestra iconos de imágenes de fondo desde editor-layer-index, actualiza icono Bing y otros
  • Agrega walkthrough=true a la URL, y iD iniciará el paso-a-paso automáticamente
  • Nuevos presets para escotillas/cámaras de inspección, drenajes para tormentas, desarmadurias
  • ¡Muchas otras correcciones y mejoras!
¡Por favor ayuda a traducir estas nuevas características si es que puedes! El proyecto iD ahora está bajo la organización de OpenStreetMap en Transifex:

Registro de cambios:

Twitter:

Sígueme en Twitter https://twitter.com/bhousel para más actualizaciones sobre iD (pero sobre todo pantallazos).

¡Gracias!
Bryan

Lanzamiento de iD 2.2.0

Bryan Housel anunció hoy el lanzamiento de la versión 2.2.0 de iD, el editor de OpenStreetMap por defecto en www.openstreetmap.org.

En sus palabras:

Este es posiblemente el lanzamiento más grande que hayamos hecho alguna vez, porque incluye más de 100 nuevas características y representa alrededor de 3 meses de trabajo por parte de 13 contribuyentes, e incontables otros traductores y testers ¡Gracias a todos quienes hacen esto posible! ❤️

📣 Destacados del lanzamiento

🛰 ¡Dos nuevas capas de imágenes satelitales globales: DigitalGlobe Premium y DigitalGlobe Standard!
Estas nuevas capas cubren muchas partes del mundo que hasta ahora no tenían imágenes satelitales útiles.
Revisa las nuevas imagenes abriendo el panel de fondos (atajo B)

👉 Un nuevo menú de edición con clic-derecho reemplaza al viejo menú radial.
El nuevo menú de edición da a iD espacio para crecer y no se interpondrá en el camino de tus ediciones.
Recuerda: Clic-derecho en objetos del mapa para utilizar el nuevo menú.

👩‍🎓 El tutorial introductorio ha sido completamente revisado, cubriendo más conceptos de OpenStreetMap y tareas de edición común utilizando el nuevo menú clic-derecho.
Los usuarios pueden explorar y practicar editando en el pueblo de ejemplo – ahora mucho mejor mapeado que antes y completamente localizable ¡Incluso usuarios de iD antiguos debieran probarlo!
Reproduce el tutorial desde el panel de Ayuda (atajo H).

🚦 ¡Gran actualización de iconos! Veras un montón de nuevos iconos para características comúnmente mapeadas.
Mapea semáforos, discos pare, bancas, pasos cebra, luminarias, fuentes de agua, torres, y mucho más.

✍️ Ahora puedes ver y editar etiquetas de changesets antes de cargar a OpenStreetMap.

El registro de cambios completo es bastante épico, y puede ser encontrado aquí:
Changelog: https://github.com/openstreetmap/iD/blob/master/CHANGELOG.md#220

¡La próxima vez que lances iD, puede que incluso veas una notificación sobre la nueva versión abajo en la esquina de la pantalla!

Twitter:
v2.2.0: https://twitter.com/bhousel/status/862014150528180225
Nuevas Imágenes Satelitales: https://twitter.com/bhousel/status/862006438096510977
Sígueme en Twitter https://twitter.com/bhousel para más actualizaciones sobre iD.

¡Gracias! 🙇
Bryan

State of the Map LatAm 2016

Inscripciones abiertas para la Conferencia Latinoamericana de OpenStreetMap

En Septiembre de 2015, maperos y usuarios de OpenStreetMap (OSM) se reunieron en Santiago de Chile para tres días de charlas y discusiones sobre diversos temas relacionados con el proyecto. Con la participación de cerca de 100 personas, nació el State of the Map Latam, la conferencia latinoamericana de la comunidad de OpenStreetMap.

Este año, la sede del evento será São Paulo, Brasil, y se realizará del 25 al 27 de Noviembre, con el mismo objetivo de la primera edición: reunir a las personas involucradas con OSM en Latinoamérica, además de empresas e instituciones gubernamentales. La comunidad brasileña es una de las mayores del continente, así que se espera un gran público del país anfitrión en la conferencia.

La programación será compuesta por charlas, talleres, grupos de interés y un maratón de mapeo, actividad en que los voluntarios unen sus esfuerzos para mejorar el mapeo de algún lugar o de un tema específico del mapa.

Las inscripciones para el State of the Map Latam son gratuitas y se pueden realizar desde el sitio http://state.osmlatam.org/es/. Igualmente, la convocatoria para trabajos se encuentra abierta hasta el día 25 de Septiembre.

¡Propón tu charla para el State of the Map 2016!

Traducción del anuncio en https://blog.openstreetmap.org/2016/04/19/propose-your-session-to-state-of-the-map-2016/:

Los mapeadores son la red que provee la pasión y los ojos en terreno, haciendo de OpenStreetMap el mejor mapa del mundo. El State of the Map reúne a mapeadores, programadores, profesionales, emprendedores, y agentes de gobierno para conectar y hacer avanzar el mapa.

La comunidad OSM te invita a enviar una propuesta de charla para el State of the Map de este año, hasta el 21 de Mayo.

Read More

Explora como el mundo es mapeado con OSM Analytics

Traducción de una noticia publicada el Jueves en el sitio del Humanitarian OpenStreetMap Team (HOT):

Hoy lanzamos OSM Analytics, una plataforma para explorar y analizar datos de OpenStreetMap. Con la base de datos creciendo actualmente hasta casi 50 Gigabytes, y miles de características agregadas cada día, OSM está oficialmente entrando en la liga del Big Data. Hacer sentido de tantos datos globalmente, localmente, y temporalmente, representa desafíos significativos.

Read More

State of the Map US 2016 – Seattle

Traducción de la noticia publicada por Alex Barth en el blog de OpenStreetMap US:

Estamos felices de anunciar que el State of the Map US 2016 tendrá lugar en Seattle, Washington desde el 23 al 25 de Julio.

Planifica acompañarnos en esta hermosa ciudad del Noroeste de Estados Unidos para conectarte con otros contribuyentes, aprender como trabajar con datos de OpenStreetMap, y desarrollar las últimas mejoras de OpenStreetMap. Conéctate con otros usuarios de OpenStreetMap de un impresionante ecosistema de entusiastas mapeadores, empresas, agencias de gobierno, e instituciones sin fines de lucro, todos colaborando en torno al mapa libre y editable del mundo.

Read More

(CC)BY-SA wille.marcel (https://www.flickr.com/photos/willemarcel/)

Despues de la tormenta

Además de aprovechar la oportunidad para agradecer publicamente al profesor Sergio Ochoa, a Ana Martínez y a todo el equipo del DCC y la FCFM de la Universidad de Chile, y también hacer un reconocimiento a Álvaro Monares del directorio de nuestra fundación, hoy quise enviar un mensaje electrónico de agradecimiento a los participantes del State of the Map LatAm 2015. En este trato de transmitir muy sucintamente lo que fue el evento regional de OpenStreetMap y mis sentimientos hacia quienes participaron y quienes también ayudaron a que este se pudiera concretar:

 

Ha pasado una semana desde que terminó el State of the Map LatAm 2015 y te escribo para agradecerte por haber participado de este.

Cerca de 100 personas llegamos al auditorio Enrique D’Etigny Lyon a lo largo de los tres días del evento y tuvimos la oportunidad de compartir con otros voluntarios, entusiastas, emprendedores y desarrolladores de Alemania, Argentina, Brasil, Chile, Estados Unidos, Francia, Holanda, México, Paraguay y Perú.

Creo que todos quedamos extremadamente felices con la calidad de las charlas y lo motivados que estuvimos durante la mesa redonda, habrá que darle más tiempo a eso la próxima vez.

Sabemos que hay muchas cosas que mejorar (cantidad de voluntarios en el equipo organizador, streaming y grabación de las charlas y su traducción, entre otros), y esperamos transmitir lo que hemos aprendido en estos días al próximo equipo organizador.

Por último quiero agradecer a Alex Barth de Mapbox y Thierry Jean de Telenav, quienes creyeron en nosotros y ayudaron a hacer posible la conferencia a través del auspicio de sus empresas.

Nuevamente muchas gracias a todos, estoy seguro de que nos veremos pronto.

Imagen (CC)BY-SA wille.marcel (https://www.flickr.com/photos/willemarcel/). Más fotos aquí.