Etiqueta: Andy Allan

Resumen Semanal OSM #30 y #31

La traducción del resumen #30 ya tenia cierto desfase, así es que en esta oportunidad va fusionada con la del #31.

(Traducción del Weekly OSM Summary #30 y Weekly OSM Summary #31 por Pascal y Dennis)

Del 31 de Octubre al 28 de Noviembre de 2011

Resumen Semanal OSM #29

(Traducción del Weekly OSM Summary #29 por Pascal y Dennis)

Del 17 de Octubre de 2011 al 31 de Octubre de 2011

Un resumen de todas las cosas pasando en el mundo de OpenStreetMap (OSM).

  • Durante el Google Doc Summit 2011 de la semana pasada, un libro OSM para principiantes fue creado. Lo puedes comprar aquí y encontrar una vista previa aquí.
  • Las traducciones de la documentación para nuestro conocido editor de OpenStreetMap JOSM en Árabe, Griego, Hebreo, Islandés y Turco no llenan los estándares mínimos. Puedes ayudar a mejorarlas. En caso contrario serán eliminadas en futuras versiones. ¡Otros idiomas requieren actualizaciones también!
  • El “Mapa de cobertura ODbl” ha sido actualizado. El mapa muestra el estado de los datos de OSM en relación con el cambio de licencia.
  • Varios conjuntos de datos (datasets) para Toulouse, Francia, han sido anunciados bajo la ODbL. Lee más en nuestro wiki.
  • Los mapas oficiales para el “Giro d’Italia” están basados en datos de OSM. Fuente (En Italiano).
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Potlatch 2 lanzado

Puede que hayas notado algo nuevo en tu edición en OpenStreetMap hoy. Potlatch 2 ha sido lanzado oficialmente en OpenStreetMap.org.

Potlatch 2 es un versión completamente reescrita en ActionScript 3 usando el compilador libre Flex 3. El rendering de Potlatch 2 usa MapCSS y la biblioteca (libreria) de rendereo Halcyon de Richard Fairhurst. Es nuevo. Es de Fuente Abierta. Y esta en OpenStreetMap.org (Pronto en OpenStreetMap.cl).

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Relieve con sombras

OpenCycleMap el proyecto creado por Andy Allan a partir de datos de OpenStreetMap y el SRTM de la NASA, ha incorporado en los últimos días una nueva característica.

Se trata de sombras para representar el relieve, las que vienen a sumarse a los colores y curvas de nivel, que el render de OCM ya integraba.

El trabajo de Andy nuevamente impresiona por su calidad técnica y belleza visual. Manteniendo a OpenCycleMap como un ejemplo de primera linea de lo que se puede lograr con los datos de OpenStreetMap.

Actualización de Hardware

(CC) BY-NC-SA Shaun McDonald
(CC) BY-NC-SA Shaun McDonald (http://www.flickr.com/photos/smsm1/)
Como algunos sabrán, el fin de semana pasado, los equipos que sirven la API de OpenStreetMap estuvieron fuera de servicio. Esto se debió a trabajos de mejora en el Datacenter del UCL donde estan hospedados. Como estos trabajos estaban programados con anterioridad, algunos de los miembros de OSM que mantienen la infraestructura de Hardware del proyecto aprovecharon de actualizar y ordenar los equipos en esa ubicación.
Entre el nuevo hardware destaca yevaud, dispuesto para servir tiles con meros 24GB de RAM y unos cuantos Terabytes en Discos Duros.
Pueden acceder al detalle de las tareas realizadas este fin de semana a través del wiki.
Vía Opengeodata.org