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Potlatch 2 lanzado

Puede que hayas notado algo nuevo en tu edición en OpenStreetMap hoy. Potlatch 2 ha sido lanzado oficialmente en OpenStreetMap.org.

Potlatch 2 es un versión completamente reescrita en ActionScript 3 usando el compilador libre Flex 3. El rendering de Potlatch 2 usa MapCSS y la biblioteca (libreria) de rendereo Halcyon de Richard Fairhurst. Es nuevo. Es de Fuente Abierta. Y esta en OpenStreetMap.org (Pronto en OpenStreetMap.cl).

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Actualización de Hardware

(CC) BY-NC-SA Shaun McDonald
(CC) BY-NC-SA Shaun McDonald (http://www.flickr.com/photos/smsm1/)
Como algunos sabrán, el fin de semana pasado, los equipos que sirven la API de OpenStreetMap estuvieron fuera de servicio. Esto se debió a trabajos de mejora en el Datacenter del UCL donde estan hospedados. Como estos trabajos estaban programados con anterioridad, algunos de los miembros de OSM que mantienen la infraestructura de Hardware del proyecto aprovecharon de actualizar y ordenar los equipos en esa ubicación.
Entre el nuevo hardware destaca yevaud, dispuesto para servir tiles con meros 24GB de RAM y unos cuantos Terabytes en Discos Duros.
Pueden acceder al detalle de las tareas realizadas este fin de semana a través del wiki.
Vía Opengeodata.org