Categoría: Columna

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Mapeando infraestructura a nivel mundial con OpenStreetMap

Traducción de un artículo escrito por François Lacombe en su Diario de OpenStreetMap:

La cartografía de infraestructura es el principal tema en el que estoy involucrado en OpenStreetMap, y de seguro una de las muchas buenas razones de porqué un proyecto libre de este tipo es valioso hoy en día. Es realmente útil obtener este tipo de datos como profesional, para trabajar en empresas de despliegue u operación de redes. También es importante como ciudadano, para obtener una mejor comprensión de como una ciudad o nuestra propia región realmente respira o es alimentada por sus diferentes sistemas de abastecimiento hechos por el hombre. Todos pueden utilizar OSM más y más para obtener datos distintos a las redes de caminos que era la principal propuesta inicial del proyecto.

He estado contribuyendo al proyecto OSM por siete años, tanto en terreno para editar el mapa en los lugares a los que fui, como en el modelo de etiquetado. Lo último es literalmente la clave para empoderar a la gente para que recolecten información relevante desde cualquier fuente. Siento la necesidad de resumir aquí ricas discusiones, interesantes colaboraciones y el desafío que la comunidad que la comunidad alcanzó ahora.

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Porqué tu comunidad debiera organizar el State of the Map

Traducción de un artículo por Gregory Marler de LivingWithDragons.

El evento del año en OpenStreetMap es el “State of the Map” (SotM), una conferencia internacional realizada por la OpenStreetMap Foundation y amo ser parte del comité organizador que lleva a tanta gente a un lugar. Somos voluntarios y toma un montón de trabajo y conocimiento local a lo largo del año para organizar una conferencia de más de 400 personas, así es que le pedimos a comunidades que se ofrezcan para hospedarla en su ciudad/área. Hay apoyo en la supervisión de lo que hay que hacer, presupuestar, y contactos con los auspiciadores de años anteriores, pero dependes de un equipo local completo que se una para ayudarte. Esto me lleva a preguntar ¿Porqué tu comunidad debiera organizar el State of the Map?

El fotógrafo toma una foto grupal de los delegados y equipo en el SotM 2018 (Italia)

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Un tiempo para los mapas libres

Traducción de una columna de Tod Chadwin en su cuenta en Medium.

Quizás estoy equivocado, pero me parece que el entusiasmo por las bibliotecas para mapas web Leaflet y OpenLayers se ha enfriado en el último tiempo. Después de varios años de real emoción, muchos parecen haber derivado hacia plataformas privativas como Mapbox o Carto. O a Google Maps.

Pero entonces esta semana (N.T.: la semana del 5 de Mayo) Google anunció cambios a su plataforma de mapas:

User Guide | Google Maps Platform | Google Maps Platform | Google Cloud

A partir del 11 de Junio de 2018, tienes que habilitar la facturación con una tarjeta de crédito y tener una API key valida para todos los proyectos…

cloud.google.com

En esta etapa temprana, no afirmo en ningún sentido haber digerido completamente los cambios de Google. Creo que han reducido significativamente su uso gratuito permitido, aumentado en algún grado sus cobros por uso, y ahora requieren detalles de una tarjeta de crédito para todo uso de su API (incluso en el tramo gratuito), pero yo podría estar absolutamente equivocado. Es posible que todos hayamos sobrerreaccionado, y que nos acostumbremos al nuevo normal bastante rápido.

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El Futuro de la construcción de mapas es Abierto y Potenciado por Sensores e Inteligencia Artificial

Traducción de una columna publicada por Philipp Kandal en OpenStreetMap@Telenav:

Las herramientas para la construcción de mapas digitales hoy no se ven nada como las que teníamos hace solo una década. Impulsado por una mezcla de la energía y la pasión del movimiento de bases combinado con innovaciones en tecnología, hemos visto una rápida evolución marcada por tres puntos de inflexión: el surgimiento del GPS de uso particular, la disponibilidad de imágenes aéreas de alta resolución en grandes volúmenes, y últimamente un giro a herramientas de construcción de mapas a gran escala potenciado por Inteligencia Artificial (IA) en el que nos encontramos hoy.

Detectar automáticamente características sobresalientes de imágenes a nivel de calle abiertas podrían acelerar la construcción de mapas por un factor de 10

Para OpenStreetMap (OSM), la disponibilidad de equipos GPS de uso particular precisos y a precios asequibles fue un facilitador clave en 2004, cuando Steve Coast y una comunidad emergente de pioneros (¡literalmente!) dieron vueltas en bicicletas, capturaron trazas GPS, y crearon la primera versión del mapa utilizando instrumental rudimentario.

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Recomendaciones para nuevos mapeadores (desde Pokémon GO) por miembros de la comunidad

Traducción del artículo en https://blog.openstreetmap.org/2018/04/01/tips-pokemon-go-2/.

El artículo a continuación es una versión modificada de un mensaje escrito por Spanholz, con contribuciones de otros miembros de la comunidad OSM, orientado a nuevos mapeadores llegando desde Pokémon GO. Modificado con permiso.

Pokémon GO e Ingress cambiaron sus mapas base a OpenStreetMap en 2017. Muchos de ustedes pueden haber descubierto una perdida de información en el mapa del juego. Sin formas de edificios, sin parques o senderos. Pero tu puedes agregarlos y ayudar a crear un mapa libre del mundo.

¿Que es OpenStreetMap?

OpenStreetMap (OSM) es un mapa que cualquiera puede editar. Hay algunas similitudes con Wikipedia, pero también hay diferencias (si eres un contribuyente de Wikipedia por favor lee esto). Todo lo que ves en el mundo puede estar en un mapa. Datos abiertos, utilizables por todos. Niantic utiliza datos de OSM para Pokémon GO, los usuarios de Wheelmap enriquecen OpenStreetMap para ayudar a personas con discapacidades y Kurviger puede mostrar rutas para motociclistas que tienen más curvas y están fuera de áreas residenciales. Hay muchos más ejemplos de como los datos que contribuyes son utilizados.

¿Como es distinto a otros mapas en linea?

Los datos de OpenStreetMap son abiertos. Tu tiene permitido imprimir mapas basado en OSM de manera comercial, con la atribución correspondiente en ellos. Tu puedes tomar los datos del mapa y crear tu propio motor de enrutamiento. Puedes crear tu propio estilo de mapa y utilizarlo para visualizar datos de OSM. Nosotros creemos que la información geográfica debiera estar disponible en una gran base de datos para todos.

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Soporte de OpenStreetCam para el editor iD

Mejora OpenStreetMap con imágenes a nivel de calle

Traducción de una columna por Bryan Housel publicada originalmente en el blog de Mapbox.

OpenStreetCam es una plataforma libre y abierta para contribuir fotos a nivel de calle para mejorar OpenStreetMap. Recientemente superaron las 100.000.000 de imágenes, con nuevas adiciones cada día.

Nosotros utilizamos fotos como estas para mapear señales de transito como signos pare, restricciones de giro, números de salidas de autopistas, y señales de destino. Todos estos datos mejoran OpenStreetMap así como nuestros mapas y herramientas de navegación, lo que significa Tiempos-Estimados-De-Llegada más precisos, mejores instrucciones, y finalmente menos tiempo esperando en el tráfico.

Acabo de liberar la versión 2.5 del editor iD, agregando soporte para OpenStreetCam y también haciendo más fácil utilizar fotos a nivel de calle tanto de OpenStreetCam como de Mapillary.

El nuevo editor iD

Con cientos de millones de fotos, algunos lugares tienen una cobertura bastante densa. iD previamente intentó mostrar un punto para cada imagen, pero ahora, a bajos niveles de zoom, simplemente mostramos trazas. Esto hace a la interfaz más rápida, más fácil de interpretar, y se ve más bonita también.

La interestatales I-5 e I-90 y los caminos principales de Seattle tienen buena cobertura de OpenStreetCam.

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(CC)BY-SA wille.marcel (https://www.flickr.com/photos/willemarcel/)

Despues de la tormenta

Además de aprovechar la oportunidad para agradecer publicamente al profesor Sergio Ochoa, a Ana Martínez y a todo el equipo del DCC y la FCFM de la Universidad de Chile, y también hacer un reconocimiento a Álvaro Monares del directorio de nuestra fundación, hoy quise enviar un mensaje electrónico de agradecimiento a los participantes del State of the Map LatAm 2015. En este trato de transmitir muy sucintamente lo que fue el evento regional de OpenStreetMap y mis sentimientos hacia quienes participaron y quienes también ayudaron a que este se pudiera concretar:

 

Ha pasado una semana desde que terminó el State of the Map LatAm 2015 y te escribo para agradecerte por haber participado de este.

Cerca de 100 personas llegamos al auditorio Enrique D’Etigny Lyon a lo largo de los tres días del evento y tuvimos la oportunidad de compartir con otros voluntarios, entusiastas, emprendedores y desarrolladores de Alemania, Argentina, Brasil, Chile, Estados Unidos, Francia, Holanda, México, Paraguay y Perú.

Creo que todos quedamos extremadamente felices con la calidad de las charlas y lo motivados que estuvimos durante la mesa redonda, habrá que darle más tiempo a eso la próxima vez.

Sabemos que hay muchas cosas que mejorar (cantidad de voluntarios en el equipo organizador, streaming y grabación de las charlas y su traducción, entre otros), y esperamos transmitir lo que hemos aprendido en estos días al próximo equipo organizador.

Por último quiero agradecer a Alex Barth de Mapbox y Thierry Jean de Telenav, quienes creyeron en nosotros y ayudaron a hacer posible la conferencia a través del auspicio de sus empresas.

Nuevamente muchas gracias a todos, estoy seguro de que nos veremos pronto.

Imagen (CC)BY-SA wille.marcel (https://www.flickr.com/photos/willemarcel/). Más fotos aquí.

 

Porqué ahora OpenStreetMap sirve para que gente como tu navegue

Google Maps Vs. OpenStreetMap
Google Maps Vs. OpenStreetMap

Traducción de una columna por Steve Coast en su blog (la reproducción y traducción no constituyen aprobación):

Si estoy en lo correcto, el día de hoy marcará un punto de quiebre para la industria de cartografía. Algo gigante ha ocurrido: Quebramos la barrera del sonido ¡La aplicación de navegación de cara al cliente de Telenav, Scout, se esta entregando con datos de OSM!

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Guerras de Edición en OpenStreetMap

Traducción de una columna original por Serge Wroclawski (Algunas ediciones menores realizadas durante la traducción). Liberada bajo una licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual.

Leer la retroalimentación a mi artículo ¿Por qué el mundo necesita OpenStreetMap? ha sido iluminador. Una critica a OSM que ha surgido varias veces es la preocupación sobre guerras de edición como las vistas en Wikipedia. Es un tópico sobre el que yo se algo, tanto como un contribuyente de OSM de larga data, y también como un miembro del Data Working Group (DWG) de la OSM Foundation. Este artículo explora que tan comunes son las guerras de edición y las circunstancias que las rodean.

Antes de ir más lejos en este tema, quiero dejar en el registro que las opiniones expresadas en este artículo son solo mías y no representan a las DWG o a la OpenStreetMap Foundation en forma alguna.

Los miembros del DWG de OpenStreetMap operan de manera similar a los Administradores de Wikipedia – manejamos casos de usuarios rompiendo los estándares de la comunidad e intervenimos en asuntos de resolución de conflictos. No imponemos ninguna convención de mapeo en particular, pero si hacemos respetar las normas de la comunidad.

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¿Por qué el mundo necesita OpenStreetMap?

(CC)BY-NC-SA http://www.flickr.com/photos/gordon_mckinlay/5129178774
(CC)BY-NC-SA http://www.flickr.com/photos/gordon_mckinlay/5129178774
Una traducción por Oscar Zorrilla de la columna de Serge Wroclawski publicada en su blog y en The Guardian. Liberada bajo una licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual (Algunas ediciones a la traducción han sido realizadas en Chile):

Siempre que cuento a alguien sobre OpenStreetMap, ellos inevitablemente me preguntan “¿Por qué no usar Google Maps?”. Desde un punto de vista práctico, es una pregunta razonable, pero últimamente esto no es sólo un problema de practicidad, sino de en qué tipo de sociedad queremos vivir. Discutí este tema en 2008 en una charla sobre OpenStreetMap que dí en el primer encuentro MappingDC. Aquí hay muchos de los mismos conceptos, pero más desarrollados.

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